cad 三维 空心 实心 拉伸
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/03 15:57:58
理解UCS坐标系的概念.UCS坐标的转换就相当于三维软件里的前视、右视、上视等基准面之间的参照转换.注意的是在CAD里不管是拉伸、旋转或是扫描,所定义的线必须是封闭的,所以通常会用到多段线“PL”命令
解题思路:(1)根据密度公式变形V=m/ρ求出实际铜的体积,再与铜球的实际体积相比较,如果相等,则是实心的,如果铜的体积小于球的体积,则是空心的;用铜球的实际体积减去铜的体积就是空心部分的体积;(2)
你直接拉伸CAD是做不到的,只能自己把凌画出来方法有很多,最简单的就是直接指定坐标首先用UCS命令把坐标移动到矩形两条对角线的交点再画线,指定第一点时直接点矩形的一个顶点,指定第二个点时直接输入坐标格
空心文字变实心文字?没懂你的意思.你试试把文字的字体换成Arial.
其实没有什么区别,最终拉伸而成的还是一个立方体实体.因为矩形(正多边形)、圆、椭圆、多段线绘制的封闭图形等绘制的图形都是单个的图元,所以利用拉伸命令(EXT)拉伸出来的是实体.假如你用直线命令绘制四条
新建文件,执行拉伸命令,进入草绘,在草绘状态下,草绘下来菜单下有个数据来至文件文件系统找到你保存好的CAD文件接着把那个文件引进来注意比例调整好位置,结束草绘,完成拉伸.
1、如果你需要象橄榄一样的椭圆体,先画椭圆做半个椭圆截面然后旋转成椭圆体2、如果你要三面不等长的椭圆体,先画球体做成块,然后不等比例缩放就可以了.但不能布尔操作3、如果既要三面不等长的椭圆体,又要对实
命令:STRETCH默认快捷键:S\x0dAutoCAD可拉伸与选择窗口相交的圆弧、椭圆弧、直线、多段线线段、二维实体、射线、宽线和样条曲线.STRETCH移动窗口内的端点,而不改变窗口外的端点.ST
肯定是实心的好呀,黄金很软的,空心的话就要多注意了,很容易压扁的哦
直接用物体坐标就可以了,不用计算,你想按那个物体的坐标,就选哪个物体就好了.
看你是什么版本的,在三维建模这个模式下直接画个圆,拉伸就可以了
解题思路:根据密度知识判断球是空心还是实心解题过程:见附件最终答案:略
CAD中圆形和椭圆形是不一样的.圆只有直径和圆心能够编辑.椭圆可以编制圆心和垂直的两个夹点.轴测图的圆形得用椭圆画,根据不同种类的轴测图,分别取轴线方向确定圆心和两个方向的半径.
根据质量、密度和体积都可以判断的!\x0d方法一:用质量判断:\x0d根据m=pv=2.7g/cm^3*300cm^3=810g540g\x0d质量少了,所以该球是空心的!\x0d且空心的体积为:V空
这含义太广泛了,你也得给定一个范围吧?服务于哪个行业?就这么一个图形不同的领域代表不相同!太笼统了.再问:比如说家具上~比如说镀锌方钢的横截面上~再答:代表垫块或者能起到消音、缓冲、绝缘等作用
任意的三维曲面,其实简而言就是CAD中的边界曲面,该曲面由三维中的四条任意线相交而成,根据边办曲面的提示,只需依次选中四条线即可.唯一的要求是,四条线的端点必须两两相交,用于绘制CAD中的不规则曲面.
你要知道桌面上有两个拉伸,一个拉伸面,另一个是拉伸实体的,拉伸面的是将已建成的实体拉长或缩短,另一个是将一个封闭的线拉伸为实体(线框一定要封闭才可以拉伸为实体).如对你有所帮助请采纳.
这就不是一句话两句话能说清楚的,大体上是将平面拉伸成立体图.我画过非常复杂的图,乐器没有,一般分成几步第一步、画平面图形第二步、将平面图形创建面域第三步、利用拉伸、旋转、扫掠、摆样等三维操作创建立体图
cad可以进行三维,里面有很多工具,一时是说不清楚的,你可去看一些视频学习教程慢慢掌握.但cad中进行三维效果不是太好.一般是在cad里进行精确绘图,导入到3D进行三维化.再导入到专业渲染软件进行渲染
AutoCAD中,我不晓得怎么操作.你找找拉伸选项里有没有拉伸到下一个什么的命令.没有的你话,你只有拉伸长度超过A的曲面,但不要达到轴(中间的孔)里去了,然后求差或求和