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cad画三维线段问题.

来源:学生作业帮 编辑:作业帮 分类:综合作业 时间:2024/11/09 00:54:39
cad画三维线段问题.
我用cad画出一个矩形,然后画出矩形两条对角线,在交点处切断后,我希望将两条对角线从交点处拉伸到平面外,怎么操作?
拉到平面外之后也就是形成了一个四棱锥.
可是今天课堂上我发现我老师就是这样子搞定的,我回来研究了好几个小时还没研究出来,不过还是谢谢你啊.我等等看有人知道我老师用的什么方法么,如果没有的话分就给你咯
好像都不是啊,还是我操作上有问题?郁闷啊.
当然,你先得用UCS坐标定义它的方向.求这步的操作
你直接拉伸CAD是做不到的,只能自己把凌画出来
方法有很多,最简单的就是直接指定坐标
首先用UCS命令把坐标移动到矩形两条对角线的交点
再画线,指定第一点时直接点矩形的一个顶点,指定第二个点时直接输入坐标
格式为x,y,z 由于第一步把坐标原点移动到了矩形的中点,所以这个坐标大概就是0,0,20 其中20是这个四棱锥的高度
其余三条棱也用同样方法画出
另外,你画好后需要调整视图才能看出立体效果,可以在工具栏点右键,把三维动态观察器工具栏打开,用它看
那你试试命令
3d
p
那一步这样操作
ucs
n
点击对角线交点
ucs
n
x
直接回车(用默认的90°)
完了就可以拉伸 S,也可以直接选中交点拖上来就好了
这样画出来还是线框不是实体.