cad三维用什么用
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/09 04:06:07
理解UCS坐标系的概念.UCS坐标的转换就相当于三维软件里的前视、右视、上视等基准面之间的参照转换.注意的是在CAD里不管是拉伸、旋转或是扫描,所定义的线必须是封闭的,所以通常会用到多段线“PL”命令
你直接拉伸CAD是做不到的,只能自己把凌画出来方法有很多,最简单的就是直接指定坐标首先用UCS命令把坐标移动到矩形两条对角线的交点再画线,指定第一点时直接点矩形的一个顶点,指定第二个点时直接输入坐标格
其实没有什么区别,最终拉伸而成的还是一个立方体实体.因为矩形(正多边形)、圆、椭圆、多段线绘制的封闭图形等绘制的图形都是单个的图元,所以利用拉伸命令(EXT)拉伸出来的是实体.假如你用直线命令绘制四条
1、如果你需要象橄榄一样的椭圆体,先画椭圆做半个椭圆截面然后旋转成椭圆体2、如果你要三面不等长的椭圆体,先画球体做成块,然后不等比例缩放就可以了.但不能布尔操作3、如果既要三面不等长的椭圆体,又要对实
用放样命令loft可建得此模型.试试看,祝好运!
三维首先是建立在二维的基础上进行拉伸和切除的嘛,你不可能是把所有要画的线段都画上去了吧?这样肯定不行的,要生成三维必须是封闭的轮廓呀!所以你可以先画房屋的总体图,然后再慢慢一点一点地进行剪切呀,倒角呀
给个邮箱发你个再问:656689392@qq.com
直接用物体坐标就可以了,不用计算,你想按那个物体的坐标,就选哪个物体就好了.
CAD不加插件无法进行钣金展开,尤其是曲面.如果你没有插件的话,曲面展开为平面只能自己手绘了.但是平面可以展开,将实体用X炸开后,再将每个面对其到XY平面即可,命令为3dalign,与二维对其命令al
看你是什么版本的,在三维建模这个模式下直接画个圆,拉伸就可以了
想画三维图的平面图时必须在X-Y的平面里像Z方向是拉伸旋转轴啊什么的按USC来变换三维坐标,主要就是把X-Y的平面做旋转来根据需要绘制草图继而进行三维的操作希望能帮到你呵!
这个操作对楼主的三维空间坐标的使用是个考验.首先你先确定空间坐标的几个点(就是你绳子的拐点).其次用多线段命令通过捕捉和改变空间坐标来捕捉空间的点并画曲线.最后要以此曲线为路径,拉伸用做的绳子的截面.
你画长方体立体图,首先选中长方形工具,在屏幕上点一下然后按D键输入长的数值,再按下空格键输入宽的数值,这样长方体的长宽就是你想要的了,然后再点下拉伸工具,选中这个长方体按空格键输入要拉伸的高度再按两下
你要知道桌面上有两个拉伸,一个拉伸面,另一个是拉伸实体的,拉伸面的是将已建成的实体拉长或缩短,另一个是将一个封闭的线拉伸为实体(线框一定要封闭才可以拉伸为实体).如对你有所帮助请采纳.
这就不是一句话两句话能说清楚的,大体上是将平面拉伸成立体图.我画过非常复杂的图,乐器没有,一般分成几步第一步、画平面图形第二步、将平面图形创建面域第三步、利用拉伸、旋转、扫掠、摆样等三维操作创建立体图
cad可以进行三维,里面有很多工具,一时是说不清楚的,你可去看一些视频学习教程慢慢掌握.但cad中进行三维效果不是太好.一般是在cad里进行精确绘图,导入到3D进行三维化.再导入到专业渲染软件进行渲染
C命令画出圆柱的顶面或底面的圆,EXT拉伸,选择这个圆,输入圆柱的高度,之后确认.V命令调整视图角度就能看出来了
用AutoCAD画三维图基本有两种方式一是直接用软件中的实体工具画图,之后用布尔运算进行编辑;二是先画出二维图,再通过拉伸、旋转等命令把其变成三维实体,之后再应用布尔运算;更多的情况是两者的结合使用.
还是别太吝啬了,花了我一些时间,