有下面4*4一个矩阵求助对角线及其上方的元素之和
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/05 18:32:38
#include"stdio.h"#defineM5//矩阵阶数voidmain(){inta[M][M],i,j,sum=0;printf("请输入%d*%d矩阵:\n",M,M);for(i=0;
你的矩阵是手动输入还是自动生成的?再问:不清楚呢,题目就是这样说的,初级的c语言,题目里矩阵是写出来的,我不方便打所以没有打出来再问:不清楚呢,题目就是这样说的,初级的c语言,题目里矩阵是写出来的,我
#include#includeconstintMAX=100000;intgcd(inta,intb){returna%b?gcd(b,a%b):b;}booldig(charx){returnx>
#include#includevoidmain(){inta[3][3];inti,j;//i为行j为列intsum=0;intsum1=0;//输入for(i=0;i
那是找出对角线的元素,3X3的矩阵,角标是0,1,2.对角线上元素的角标满足:正对角线上的元素的角标是相同的,反对角线上的元素的角标满足i+j=2.这就是那句判断的意思.
正确,你这个是求两个对角线的元素之和!
Dima(1To16)PrivateSubCommand1_Click()Fori=1To16Randomizea(i)=Int(Rnd*90+10)IfiMod4=0ThenText1=Text1&
假设你那个矩阵叫aa[a[,2]>10,]
A+iB的性质一般可以从AB-BA中获得再问:扩完特征值改变吗?这个性质在哪本书里有?谢谢啦!再答:完全不改变是不可能的,毕竟阶数扩大了一倍当然改变得也不多,保留原来的特征值,并且把原来的特征值的共轭
#include"stdio.h"intmain(){intshuzu[4][4];inti;intj;intmaxs;intsum=0;for(i=0;i
帮你写了一个如下:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main(){ int a
voidmain(){inti,j,minv,mini,minj,sum=0;inta[4][4];printf("请输入矩阵中的16个数:");for(i=0;i
#includeintmain(){\x09inta[4][4],i,j,msum=0,ssum=0;\x09for(i=0;i\x09\x09for(j=0;j\x09\x09\x09printf(
ReDima(3,3)'①a(i,j)=Int(Rnd()*51+50)'②Ifi=jThensum+=a(i,j)'③④Label1.Text=Label1.Text&vbCrLf'⑤
建立一个一维数组,用scanf输入连续16个数,找出对应主对角线和副对角线元素的下标,然后做乘积运算和求差就可以了.当然也可以建立一个2维的数组,还是一样,找下标!
,j,minv,mini,minj,sum=0;inta[4][4];printf("请输入矩阵中的16个数:");for(i=0;i<4;i++)for(j=0;j<4;j++)scan
#include"stdio.h"intmain(){ inta[4][4]={0}; intb[4][4]={0};//临时矩阵 inti,j; for(i=
应该没有但是可以实现,现将其左右翻转,然后求其转置,进而在左右翻转.命令如下:X=[1,2,3;4,5,6;7,8,9];%例如3*3矩阵X=fliplr(X);%左右翻转X=X';X=fliplr(
#include <stdio.h>int sum(int a[4][4]){int i,j,s=0;for(i=0;i<4;i++)
可参考以下程序:inta[5][5];//5*5数组inti,x,y;//x,y是两个对角线元素的和.x=0;for(i=0;i