mastercam画图中毛坯怎么
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/09 00:46:30
没区别!一般不用的.精加工等高留余量就好了.
如果你是钻孔,参考高度就是钻孔循环里的R,如果你是铣外形,参考高度就是G43H01ZXX里的那个XX高度.进刀位置就是在工件加工表面以上,开始以G01的速度Z向进刀的高度.我说的这么清楚了,如果你还是
A=[... 0 -31 -37 -25 1 -29 -35 -24 2 -31 -36&
在工具栏中找到A字母那个图标,选用,然后画出你想写字的区域,就可以进行输入了
流线加工用于单一曲面3D等距加工,会用到,但不常用.等高加工是指每层下降你给定的高度加工适合加工斜度较大的面,每层刀轨Z方向距离等高,从前视图看都是些平行线.有时间钻研一下环绕等距,很好用.祝好运
举个例子:比如你想铣产品的外形.1:先把产品外形线用2D加工的方式做出刀路2:做投影刀路(在加工参数里选择刚刚做好的2D刀路)补充说明:做2D刀路时选择的曲线要在曲面之内才能顺利产生投影刀路,因为投影
可以的放心吧任何论文都可以
刀具面是指加工方向,一般编刀路时要把刀具面指定在z轴方向;构图面是在画图和校正视图时用的,工作坐标系在mastercam中其实没什么用,可以不用管它;在UG里就很好用了
3+2=5这不是个三角形
把你的图片复制到画图板中,在画图板里有个A状的图标,点击它就可以在图中插入文字了
那就是多少钱一吨,算下是多少钱一克乘以你称吨毛胚就是这个球吨价钱.根据重量计算.F316和F51算法是不一样的.球的大小不一样重量当然不一样喽,材质不一样价格也不一样啊.
我来告诉你吧.怎么没分啊?不知道你用的是英文的还是中文版的Create绘图-Surface曲面-Nextmenu下一个菜单-Fromsolid来自实体然后你就自己根据情况自己选一个面还是选整个实体Fa
>>[x,y,z]=ellipsoid(0,0,0,380,358,677);>>mesh(x,y,z)>>colormap('cool')>
ALT+O
z每层向下的切深量可以在深度切削栏中设定你设定的粗铣次数2,表示在xy方向形成2条刀路,间距3.0表示这2条刀路之间的步进量为3mm,即外面的第一条刀路,刀具xy方向的切削宽度为3mm,里面的第二条刀
你是做外形还是挖槽,如果是外形可以在进退刀参数中选择进刀点.如果是挖槽可以先画一个下刀点,然后选择路径时先选择那个点,再选路径,这样会自然生成在那个点进刀.
就是曲线啊曲线可构成曲面,曲面可以缝合成实体.mastercam加工的一般都用曲面加工好像autocad里面的样条曲线差不多吧有别于直线(一般是3个点数表示一线段),圆弧你转出DXF用autocad软
嘿嘿,MC旋转正方向是逆时针方向的.
你画图时有一个坐标原点,是工件原点.加工时铣床上有机床零点也称机床原点.通过对刀操作,测量出工件原点与机床原点的坐标偏置,用G指令G92预置寄存.就可以了.
1:任何情况下走“全部圆角”可以,在加工如开框选择“不走圆角或者135度”会叫刀对加工不利,“全部圆角”它是在加工锐角时的一种圆弧过度方式,可减轻机器和刀具负荷.2::至于清角慢的原因一般有两种:1,