maya移动工具变成黑的
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/05 12:42:12
用弯曲工具把它弯成圆柱,再新建一个圆柱体给以足够多的段数,把地图包裹到圆柱体上,再把圆柱体转成布料,把布料的压力打开,让它充气成气球形状.
你在maya里创建一个多边形的球体,那不就是由很多个小方块组成的吗,是不是,
使用键盘上的“+”和“-”号,就可以了!
对称的先对齐中心,删除一半面,然后镜像,就是复制特定那就可以了,注意调节下轴向,过程是EDIT—DupicateSpecial后面那个小方块点下,在Scale那栏1的前面加个“-”号对应的轴向第一个是
应该是物体被你镜像复制过吧选择物体的情况下Modify菜单下centerpivot试试.或者将我的文档下.MAYA的文件夹删掉.或者右下角小钥匙图标右边的那个图标.全部重置(Edit菜单下第二个)一下
只是在移动物体时卡在切换旋转界面的时候卡不卡再问:不卡,我现在知道了,是没有关闭软选择,谢谢
用灵格斯比较好,多国语言可翻译
你开启里软选择,按下键盘上B键即可关闭软选择.
你那个工具是补面的 不是? 你合并物体只要合并点就可以了,边会自动缝合,面的话可以手动删除
选中物体,看看有坐标没(如果看不见坐标,就点一下Modify选项中CenterPivot命令),按W就是移动,按e就是旋转,按r就是缩放.按完W、E、R后用鼠标控制,
活细胞的细胞质基质不是静止的,而是缓缓流动着的叶绿体悬浮在细胞质基质中,随之移动且叶绿体的移动也和光照强度有关再问:O(∩_∩)O哈哈~,谢谢哦,那请问叶绿体沿着哪种细胞器移动?再答:你的问法有问题细
选择骨骼+ik,仔细一点,你一定是没有全选中
这可能是软件出问题了!系统默认吧所有点都打平了!估计你前面做过打平操作!刚好出问题!你我的文档下面MAYA文件夹删了就好了!
建模的工具本身就很少,能用到的又会少一些,所以楼主不需要先把全部的命令都记住先,用到什么记什么,很快就熟悉了.楼上也是正解,我在稍作补充:好多朋友也都在问这个问题,说要用到什么工具:我只说plygon
你问的这个应该是nurbs的曲线练成面的问题具体操作如下1 分别选中两条曲线2 点击surfaces\loft完成附图一张
去属性编辑器中,把局部旋转轴和缩放轴统一,试试再问:不行呐,我的问题就是你截图的这样,吧你说的值统一了以后只能动物体中心的那一个,旁边那个还是懂不了再答:统一之后两个就应该合并在一起了啊,中心是菱形的
吸附到点按下X键就没有问题了~再问:不行啊按住X键是变回来了一松手就又回来了再答:玛雅工具栏上方的红色小磁铁按掉第一个小磁铁其实最快的方法就是关掉从开MAYA渲染工具前面的小磁铁再问:不用渲染啦我关掉
按住e点击左键选择global全局就好了选择lock局部会有轴向层次混乱这是计算机本身的问题只要用人造的电脑就没办法处理优先层次重合换成global就好了
按一下d再问:请问d的作用是什么?谢谢您再答:临时给物体换个中心点而已,就是移动那个黄圆圈到其它位置,这个时候可以按楼下说的吸附状态,也可以手动调节,但是只移动中心点位置。类似于按insert的功能,
二楼的是正解!按X!