草图跟随路径这么用
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/05 22:08:35
usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Text;namespaceGreedy{classMarx{privateint[]distance;
你想让哪一点沿着3D草图运动?这个定点必须是一个真正的点,比如正方体的定点
如果是个球体还是可以画出来的再问:这位大神,麻烦您能不能试一下,我用的是08版本的sw,ug你会不会,能不能也试一下,给一个步骤。再答:我用的是12的没法子给你发3d图给你截个图吧 看08的
鼠标移动到路径上时会出现一个斜杠,单击就可以写路径文字了再问:应该这么说,是一个同心圆,怎么把字写在两圆之间?再答:字都是在圆外侧的,你可以在小圆那个路径上写
要设置粒子的路径,先建一个空物体层,在给空物体加特效3Dorbit,然后在将粒子层和空物体连接父子关系.
#include#include#defineMAX20intmincost(intV[],intD[],intn);intmain(){intC[MAX][MAX];intD[MAX],V[MAX]
改过了没有可行解自己找我看哪里有问题
垃圾箱里找回来啊,或者不保存
你的1K电阻并联在OPA842输入端,而运放输入电阻一般为一,二百K,故输入阻抗不会超过1K.不考虑输出负载的话输出阻抗就几百欧.供参考.
点击这个再进行选择再问:第二幅图,边上的那根引导线为什么选不上?再答:你是把路径和引导线画在一个草图里了吧
你说的是地形的功能吗?请具体说明你的问题,我也用这个软件!你点窗口——参数设置——扩展栏——打上地形工具前面的勾——确定.地形工具就出来了,至于怎么用你还是看教程吧!我很少用到!
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是地信的题吧,先给你说v1怎么求,先找出v1能去的最近的点,为V2,如果S1i>S12+S2i修改V1到Vi的距离为S12+S2i然后去掉V2,在其余的点中找距V1最近的,按上面的方法修改最后得到V1
首先选中路径层(在一层上画路径),在mask(路径)的shape属性上按,ctrl+c,再选中花朵层,一定要选上它的position属性,然后ctrl+v,在花朵的position属性上会自动出来路径
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有点复杂先话那个圆弧,拉伸,然后再画孔那种截面形状的立柱,然后与其相交(如下图)然后再选中所有模型右击选“相交面”-“与模型” 然后再把立柱删除,把弧上的截面删除(如图2)然后依
要草图里面有一个OFFSET的命令 先选取要偏移的对像 然后点命令,再输入偏移值
这个...你只要明白一件事我认为你就知道怎么证明了.C(m+n,m)在网格路径里等价于:从一个m*n的网格的左下角顶点(0,0)出发走到右上角顶点(m,n),只能向前或向上前进的不同路径个数.(这个你