origin8画三维视图
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/10/06 02:06:33
如果你是用UGPRO/ECATIASW画的三维模型就很简单啊比如PRO/E打开你的实体模型然后新建—绘图——创建一般视图创建俯视图创建左视图就好了其他辅助视图自己看情况然后就是标注了如果你是AUTOC
Maple简介计算机代数系统的基本功能及特征以及网络资源.然后介绍MapleV的基本功能,窗口环境以及组织结构.1.1计算机代数系统的发展历史什么是计算机代数系统?从历史的角度来看\COMPUTE”的
正方体,中间镂空一个小正方体正方体,各个面都被正方通道贯穿
轴侧和3D坐标可不是一回事.轴侧是指在XY平面上(仅XY面,2D面)用倾斜30度的技巧画平面图,使他看起来像立体图,而3D创建的就是一个三唯实体,先弄清楚.你说的不是轴侧,而是3D在XZ面上做圆.是不
帮你搜索到一个好的:function[data]=SquareDiamond(N,initvalue)%输入N为:方阵的维数2^N+1,在方阵的四个角的顶点上放置的初值,%这里定为四个初值一样%Exa
你的意思是不是说把一个三维图形导到二维里面,让在二维图形里看上去有三维的视觉效果.要是那样的话就得在布局里面弄了.其实很简单的,会的话最多30秒就得弄出来了
你可以在视图——视口——命名视口——新建视口中选择四个视口,然后分别把四个视图设置成你想要的视图就可以了
gama=linspace(0,pi/2,10)theta=linspace(0,pi/2,10)r=1;[gg,tt]=meshgrid(gama,theta);%产生gama和theta的网格Kx
给个邮箱发你个再问:656689392@qq.com
如图所示:作主视图,俯视图,和左视图,主视图主要用来展示斜面斜度和外观尺寸,右视图,采用一个局部视图来表示孔的具体尺寸,底面也采用局部视图来表示底面结构,若表达不清,也可在主视图或者俯视图进行剖视图来
我知道一个方法,假设我们要绘制的直线方程为y=8x+15,然后在A列输入几个数字,再选中B列,右键单击B列,选择 Set Column Values 可以得到一
正确叫法是画二维等轴测图.打开等轴测平面的步骤:1、依次单击菜单“工具”——“草图设置”,或直接输入命令DSETTINGS.2、在“草图设置”对话框的“捕捉和栅格”选项卡的“捕捉类型”下,选择“等轴测
跟你说句实话你这样是转不了的我也想过这个问题如果你画的是传统的二维三视图的话你不用期待用什么东西能转化为三维的图就算能转中间肯定也会出现问题的原因很简单对软件的智能要求过高如果你画的是三维的立体图当然
这个问题问的好.先要把能直接确定的基本几何体先画出来,再画其它几何体,使其与前面的几何体进行布尔运算.最好画倒圆角、孔等特征.
先将数据表中的数据转换成Matix表,然后全选Matrix表格中的数据,点击Origin菜单栏上的Plot——>Contour——ColorFill
你输入"SHA"命令后,选择"2"或"3"就行了.
工具栏右键,有一个“视图”工具,调出来用,有俯视,仰视,左图,右图,轴测视图,样样俱全.
这要看三视图的具体形状.比如,三试图是三个矩形线框,立体结构应是一个长方体或立方体,绘图--建模--单击长方体的图标即可.如果是以复杂形状的三视图,可能需要:拉伸、扫掠、旋转等方法才能生成.
三维视图不好画,你在平面或者里面视图里面画!再问:管线太复杂,平面图或立面图不好画,如果三维视图可以画的话就好了再答:平面好画的,指直接在状态栏输入高度,绘制立管,不是用鼠标点来点去!