proe弹簧与圆柱体的装配
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/10/06 06:55:40
1最大浮力=2N-1.4N=0.6N2圆柱体刚浸没时下表面受到的液体压强=1000千克/立方米*10N/千克*0.12米=1200帕3G物/金属密度=F浮/水密度金属密度=2/0.6*1000千克/立
差补法测体积我不知道,不过我可以告诉你一个我经常求体积的方法.公司的标准做法,绝对管用.新建一个零件,装配到你的组件中,装配的时候选【缺省】就可以了.然后把这个零件激活(右键——激活),然后,【插入】
不可以,楼上的...我们一般是在弹簧中心画一条中心线,或者是一个圆草图,草图边线可以和圆柱同心,配合完了再把草图隐藏掉.
文件已经发送,请注意查收goodluck
需要使用螺旋扫描的方法ProE螺旋扫描特征指令视频教程免费下载地址再问:谢谢啦!
首先,机构里的弹簧不会对运动有任何影响~点选弹簧----分别选取两个零件的两个基准点以定义弹簧的初始结尾位置,弹簧即完成~
你先看一下你的挠性设置是不是正确,网上有个视频教你挠性化的.按照他的步骤做就行.如果还打不开,M我QQ,21488846.把文件发给我我看看
由图可知,圆柱体高度12cm,受到重力2N,受到最大浮力2-1.4=0.6N,圆柱体刚浸没时下表面受到的液体压强P=ρgh=0.12ρg
这个弹簧我相信对你来说不是问题吧,用螺旋扫描做出来,把节距值设为这个弹簧界面的直径相等就好.做这个弹簧的难点就是这个挂钩,你瞄几个点,这个个数由你自己定,然后用线条把它连接,注意断点处相切,在用可变剖
你在画弹簧的时候要定义挠性,让弹簧的节距变化以达到压缩的目的.
模型属性里面有个收缩选项,可以通过收缩选项设置缩放比例如果装配体较大时间可能会比较长且可能会出错再问:���õ���Proe4.0û���ҵ�ģ������ѡ�����ģ�再答:�༭--����ģ��
在质量属性计算结果对话框中有重心坐标值,我试过!
弹簧是在机构里设定的!很简单,点击弹簧----选中两个点就可以自动出现一个虚拟弹簧了!运动的时候会自动伸缩不必挠性!
在设置里有个柔性参数的设置,将需要压缩的长度设置成柔性的至于装配,你可以在弹簧上做坐标系或面,然后在圆环上做装配系或面,就可以对应装配了
先进入草绘坏境,再选中开始以画得弹簧一条边,以其顶点画你所需头尾轨迹,删掉开始选中得弹簧一条边,完成退去,投影刚画得曲线到所需面,在利用扫描混合命令就可以了.
首先打开装配图,然后选择应用程序里的“动画”,进入动画编辑的界面后,一般先进行“主体定义”,选择“每个主体一个零件”,关闭主体定义界面;接着选择“关键帧序列”,可以拍快照并移动零件,设置好所有步骤后可
如果只是单纯的装配,就在弹簧上做个点或轴.
特征件我不熟,但是装配体装配都是平面或点重合来作为装配基础的.
你是要个PRT,还是要我直接交你,现扫描一条螺纹线出来,钩子部分,画一条钩子线,建两个点,一个点再钩子线上,另一点在螺纹线上,用曲线命令连接这两个点,设为相切,再用修剪命令修剪成一条,再用部面扫描.还
ProE中弹簧一般用螺旋扫描和变截面扫描创建proe变截面扫描教程下载proe螺旋扫描视频教程下载