solidworks通过曲线方程划线
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/08 09:39:47
用SW做曲线、曲面太麻烦了!
这个问题,我以前也接触过,不过最终还是被我搞出来了,写出来大家共享,首先在你沿着的曲面做一个曲线,画曲线草图的时候使用工具----样条曲线工具---套合样条工具,是整条曲线连接成一条线.然后配合的时候
把投影曲线转化为3d草图曲线,然后给定拉伸方向就可以除非草图和拉伸方向夹角有问题再问:怎么转化为3D草图曲线啊?再答:在3d绘图模式下选中曲线,转换实体引用
图纸是用来看作为加工依据的,所以肯定都是理想状态下的尺寸.加工的好坏这个主要和设备工艺等有关.
设曲线为y=f(x),f(x)'=1/xf(x)=∫f(x)'x=lnx+c(x>0)或者f(x)=-ln(-x)+c'(x0(x=0)处是个断点,所以该曲线方程为:f(x)=lnx+1(x>0)
y'dy/dx=1/x-->dy=(1/x)dx-->y=ln|x|+c将(e^2,3)代入上式,-->c=1,故所求曲线的方程为y=1+ln|x|
拿你的例子说1,在一个平面一个圆2,建立一个平面参考方向与圆的垂直面平行在与圆相切3,在新建的面上面做一个点选择点与圆关系为穿透4,做直线选择直线和点关系为中点即可@希望能提示到您!
在样条曲线工具里面,你先开始绘制3D草图,然后再草图工具条上找到样条曲线命令,点开,里面有
这个功能是09版才有,08版没有.
貌似装配体里面没有沿草图阵列~!零件里可以!再问:一个零件是曲面1,还有一个零件是需要阵列的零件2。这个曲面是闭合样条曲线拉伸曲面做成的,在这个装配体中怎样使零件2以曲面的草图为路径阵列。再答:话说~
“可以的.把基准平面设置为草绘平面,草绘时使用”转换实体引用“命令.
画草图圆和草图竖直线,如下图所示:使用曲面扫描,选择沿路径扭转,定义圈数或度数,如下图所示:以扫描曲面的边线为引导线,画一扫描轮廓圆,如下图所示:使用扫描特征,然后隐藏曲面扫面或者删除实体即可,如下图
方程驱动的曲线来做,非常精确
首先,可以在上视图和前视图各随便画一条曲线,现在两条曲线的基准面是垂直的.OK,接下来用投影曲线功能,选择两条曲线,系统会自己投影出另外一跳曲线出来,而这条曲线的上视图和前视图看过去的效果是和之前画的
hi,这辆奥迪车我在大一上学期做过,那时我也碰到同样问题,首先,投影曲线他依靠你两条曲线的长度,只会按照你那两条曲线最短那条长度来计算,若有听不懂,再联系我再问:哦哦~原来如此但是我是按照教程来画的,
设这曲线的方程为y=f(x),∵该曲线上任一点M(x,y)处的切线的斜率是y′=f′(x),此点与原点的连线的斜率是y/x.又它们互相垂直.∴y′y/x=-1.解此微分方程得y²+x&sup
套合样条曲线.再问:这个指令在哪里?再答:工具——样条曲线工具——
额~~~1,要螺旋线的话就像他们说那样能够完成了!2,可以用插入--曲线---投影,就是在圆柱之外建立一个面在此面上画线投影到圆柱的面上即可!3,其他办法!
你把投影线偏离到投影面半径+5MM的距离就可以.投影的原理,是通过投影关系可以得知,你的投影面必须低于你的投影曲线,这样得到的投影线才是你想要的投影曲线!希望这样解释你能明白,如果不明白,你可以用一只