ug如何坐标图形是如何绘制的
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/09 09:44:39
把等高的坐标点连接起来,组成的就是等高线图,也就是地形图,
那只能根据计算来画,或者画近似值比如根号2,你就要画两直角边为1的等腰直角三角形,斜边就是根号2,或者直接按刻度画1.41.
绘制一个后再草绘截面没有退出的情况下,按下ctrl+s就吧这个草绘截面保存下来了,然后在草绘截面中点草绘.>来自文件,直接插入就可以了
把所有的曲面连接全部缝合,封闭后就是实体了.只要全闭合实体自动生成.
查找出控制点中X坐标和Y坐标的最小值;1:500的标准图幅,X和Y坐标都是250的整数倍,如XY坐标尾数000,250,500,750;用控制点的X和Y坐标,就可以推算出图幅西南角的XY坐标了啊.
使用holdon当然也可以这样画假设矩阵为At=1:24;plot(t,A(3,:),t,A(4,:),t,A(5,:))
gplot(A,B)%A-关系矩阵,B-各点坐标
用isosurface绘制例子:绘制x^2+y^2-z^2=1的图像[x,y,z]=meshgrid(linspace(-10,10));val=x.^2+y.^2-z.^2;isosurface(x
从你的图来看,曲线和填充色不是同一组数据,因为颜色并不是完全按照曲线之间的空隙填充的.应该是两组不同的数据分别绘图,然后Merge组合到一起的.你可以用Plot——>Contour——>ColorFi
请看附件,这个是多簇柱形图,输入好数据后,在插入菜单里面可以找到柱形图.再问:右边的4月打字,5月打字那些东西,你是怎么修改的?谢谢再答:那个是系列名称,手动输入的
如果是用MFC就去学学CDC类库吧然后各种movetolineto或者polyline等等等各种元素要组成啥图案自己规划好坐标点用CDC对象绘制即可
是不是你不会这个软件啊
给你举个简单的例子>>symsx>>y=x^2;>>t=[-2:.1:2];>>z=subs(y,x,t);>>plot(t,z);图像是这
这个最大值是4.7994,不知道6.6659是怎么算出来的呢.很是好奇呢,x=-10:0.0001:10;y=-4.3949*x.^2+29.2961*x-44.0220;plot(x,y,'
这样:SystemOpen@ Export["a.xls", First@Cases[ N
UG有个专门做机构仿真运动的模块,先做好3D模型(或二维模型)进入运动模块后,定义必要的运动副,和初始运动,就可以做仿真了.
是Mathematica吧?Plot[1,{t,-10,10},AxesLabel->{t,x}]t为横坐标,x为纵坐标,画的时候可以改-10,10为其它数,更改函数显示区间
呵呵.不用这样麻烦.有一个命令直接可以回到绝对坐标系下.如图.
在古代,地图都是靠一些很熟地貌地形的人描绘出来的,一个人从小到老一直在这个地方活动,对这个地方的地形变化很熟悉,这样才能准确地绘制出地图.但是为了求一个精确的值,必须量这量那,经过精密的计算才能把地图
进入制图模块,就像建模模块一样,选好图纸及比例投影象限,就可以制图,在基本视图里可以有不同的二维视图,也有正等侧,正二侧的立体二维图.然后进行标注,剖视等操作.