y=(float)3是不合法的
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/08 00:28:58
-028在C/C++中是数据的八进制表示方法(数据前有0).而八进制的每个数为范围为从0到7,不会有8.所以,是不合法的常量.
该题应该选择B答案,因为求余运算符两边的操作数只能是整形变量,不能为float型.另外替你分析一下其他选项:A:++是自增运算符,即x的值先加1后再使用x的值,该值正确.B:略.C:符合运算符,x*=
答案为:A.因为A根本不是赋值语句,因为没有赋值符号(=*=/=.).其它三个答案都是正确的赋值语句.只要记住赋值号(=或复合赋值符*=等)左边必须是变量名就行了.
x=1y=1.000000+1=2.000000答案为c
B自增自减运算符是对变量的值加一或是减一,很明显,B不满足.
y的是int,因为你定义函数的时候没定义函数返回值的类型,所以默认fun函数的返回值类型为int,相当于:intfun(floatx){floaty;y=3*x-4;returny;}即使你在函数内定
很高兴为你解决问题哈~作为一个从事软件开发的人员,你这种问题在我曾经也是犯过错误的哈在数值类型里面有个优先级关系:一般来讲,占位越长或者精度越高的数据类型的等级越高,当你做运算的时候,系统会自动的将低
选C原因:“-”是非法标识符标识符的命名规则:1、必须由字母、数字、下划线组成2、不能以数字开头3、不能是C语言的关键字.以上三条必须都符合.
一共出现这么几个操作符:(),+,*,%,/,()优先级顺序依次为:(分块),(强制类型转换),*,+,/,%,其中/和%优先级相同所以运算的顺序应该是:1.执行分块(x+y)=2.5+4.7=7.2
(float)(a+b)/2得到浮点数2.5(int)x%(int)y,因为把x,y强制装换为其实就是3墨2得到int数1结果是3.5
fun前边没有指定.默认为int型
按如下顺序运算:(x+y)=7.2(int)(x+Y)=7a%3=1a%3*(int)(x+y)%2/4=1*7%2/4=7%2/4=1/4=0(注意,所有变量均是Int型)x+0=2.5所以答案是2
Bx+2运算后是一个具体数值而不是变量,++符需要它的左值或右值是一个变量,因此必然产生编译错误
B取余运算只能是2个整数来运算
sizeof在c语言是运算符不是函数调用,sizeof(float)是一个合法的表达式,其结果是整数,表示float类型数据在内存中所占的字节数,因此选C.
inta=7;floatx=2.5,y=4.7;x+a%3*(int)(x+y)%2/4=>4.7+7%3*(int)(2.5+4.7)%2/4=>4.7+1*(int)(7.2)%2/4=>4.7+
第一个:3.5此表达式的值就是y的最终值,y=y+z--/++x;也就是y=2+3/2=3.5第二个:0此表达式的值就是求z-y==x&&Math.abs(y-z)!=x的真假,因为Math.abs(
函数的返回类型果断就是float啊~因为returny语句,就是返回了一个float变量~