请教在3DMAX里 如何在物体表面建立另一个物体?打个比方就是在长方体一个面上建立另一个长方体
3dmax怎么在长方体上加另一个长方体
在描述一个物体的位置时,总是相对于另一个物体来说的,另一个物体就是这个物体的什么
一个物体在另一个物体表面运动,有( )和( )两种方式?
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maya怎么才能让一个物体点的运动全在另一个物体的表面
一个物体在另一个物体表面滑动时,一定受到摩擦力作用
一个物体在另一个物体表面运动,他们之间一定存在摩擦力吗?请举例.
一个物体在另一个物体表面运动,有什么和什么两种摩擦方式,同样重量的物体,什么
一个物体在另一个运动的物体上运动 有摩擦力 如何分析
(1)一个物体在另一个物体的表面运动时,____越大,滑动摩擦力越大;在压力相同时,物体在不同的物体表面运动,物体表面越
3dmax 怎么在一个经过倒角剖面的物体(类似于长方体)上 使它的一边凹进去(如图)