在proe中,扫描 混合 扫描混合 螺旋扫描 边界混合 可变剖面这几个功能都有什么区别?适合于什么样的零件?
来源:学生作业帮 编辑:作业帮 分类:综合作业 时间:2024/11/05 18:50:13
在proe中,扫描 混合 扫描混合 螺旋扫描 边界混合 可变剖面这几个功能都有什么区别?适合于什么样的零件?
扫描:只可以一条轨迹线和一个剖面,并且剖面在扫描过程中不发生变化,剖面垂直于轨迹线.
混合:用多个剖面来混合生成几何体,生成的几何体将根据剖面的形状发生变化,各个剖面要求一定要有相同的混合点.
扫描混合:和以上相似,利用多个剖面和一条轨迹线生成几何体,结果几何将根据轨迹线走势及剖面发生变化.
螺旋扫描:顾名思义,结果几何将以螺旋形状生成.
边界混合:以曲线或几何边界来生成曲面,一般是1X2、2X2形式,还可以指定辅助线生成曲面.
可变剖面:由一个剖面和一条以上的轨迹线生成几何体,剖面可以发生变化,可以指定方程式使其发生规则的数学变化,剖面垂直方向可以指定.
至于适用什么零件看个人用法罗,命令是死的,什么用法还是看个人风格.
混合:用多个剖面来混合生成几何体,生成的几何体将根据剖面的形状发生变化,各个剖面要求一定要有相同的混合点.
扫描混合:和以上相似,利用多个剖面和一条轨迹线生成几何体,结果几何将根据轨迹线走势及剖面发生变化.
螺旋扫描:顾名思义,结果几何将以螺旋形状生成.
边界混合:以曲线或几何边界来生成曲面,一般是1X2、2X2形式,还可以指定辅助线生成曲面.
可变剖面:由一个剖面和一条以上的轨迹线生成几何体,剖面可以发生变化,可以指定方程式使其发生规则的数学变化,剖面垂直方向可以指定.
至于适用什么零件看个人用法罗,命令是死的,什么用法还是看个人风格.
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