maya 建模遇到的问题 我把一段曲线投射到一个面上 , 想用Trim 工具挖出一部分有时会出现不能使用
来源:学生作业帮 编辑:作业帮 分类:综合作业 时间:2024/07/08 12:33:41
maya 建模遇到的问题 我把一段曲线投射到一个面上 , 想用Trim 工具挖出一部分有时会出现不能使用
我把一段曲线投射到一个面上 , 想用Trim 工具挖出一部分有时会出现不能使用请问这是怎么回事?
我把一段曲线投射到一个面上 , 想用Trim 工具挖出一部分有时会出现不能使用请问这是怎么回事?
一、注意,用surface,而不是ploygon.(如果是ploygon直接用挖洞即可)
二、注意,投射里的属性调节,比如公差等,
三、注意,视图上投射有没有投射到面上,
四、注意,细分够不够,有时投射成功了,你用Trim,但因细分不够而不显示,只是你看不到,
但,实际可能是成功了,存在了.
五、要么是软件,有时出错,(但这可能性不大)
有时能不能使用最好看软件下面的反馈信息栏,是否报错,提示等.都反馈出来的.
再问: 这是提示 请指教
再答: 有构造历史记录。那你就删了历史看看。
二、注意,投射里的属性调节,比如公差等,
三、注意,视图上投射有没有投射到面上,
四、注意,细分够不够,有时投射成功了,你用Trim,但因细分不够而不显示,只是你看不到,
但,实际可能是成功了,存在了.
五、要么是软件,有时出错,(但这可能性不大)
有时能不能使用最好看软件下面的反馈信息栏,是否报错,提示等.都反馈出来的.
再问: 这是提示 请指教
再答: 有构造历史记录。那你就删了历史看看。
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