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3dsmax用vR怎么渲染白模

来源:学生作业帮 编辑:作业帮 分类:综合作业 时间:2024/07/08 13:48:40
3dsmax用vR怎么渲染白模
我的3ds和vR都是中文版的.选项请用中文解释
还有就是用vr渲染出来的效果图觉得没有默认的渲染器出图的效果逼真,因为用vr渲染带反射折射属性的材质没有渲染出反射效果,这是为什么?
还有就是开了全局以后,有的地方很亮怎么办.
在材质球中给一个普通的VRayMtl材质.
在漫反射贴图中选一个白模线框贴图
这个贴图名叫“VR边纹理” ,英文版里叫:" VRay Edges Tex " 
点进“VR边纹理” 
“象素”一项就是控制白模的线框的宽度的.
旁边可以调节线框的颜色. 
一般来说把这个材质调成黑色,把漫射颜色调成白色
好了,材质调好,接下来是最重要的一步操作,看我的截屏就清楚了:
把调好的“边纹理”材质球拖到渲染器“全局开关”下的“覆盖材质”下
拖动时,一定要选择“实例”. 
渲染你的材质,就是带黑线框的白模了.
你不想要黑线框,那回材质球里,把边纹理材质也调成白色的就是了