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请问:3dsmax中怎么把物体 渲染 成线条?

来源:学生作业帮 编辑:作业帮 分类:综合作业 时间:2024/11/05 23:21:31
请问:3dsmax中怎么把物体 渲染 成线条?
比如一个长方体,想把它渲染成只有线条而没有面的效果,怎办?
选材质球后,在shader basic parameter中选 wire,再渲染,这样不行啊!
你好这位朋友!好办!
你说的是不是将视图中的物体渲染成线框的那种形式?如果我猜测的对,很简单,可以这样操作:
将场景文件打开,点菜单“Render(渲染)”,在渲染大项的选项栏顶部单击“Renderer(渲染器)”按钮,切换至渲染器选项栏.
在“Default Scanline Renderer”(线性扫描)的长按钮下,必须勾选“Force Wireframe”(强制线框)选项,位置在右侧第二个按钮,默认时处于不勾选状态.在下面的“Wire Thickness”(线框厚度)数值框中输入适当的数值.
渲染任意视图,得到的效果就是线框形式的.
注意:可适当调节线框厚度的数值,默认值是1,你可设为2-3,不要太大,以免过于粗壮的线条将分段的地方填满.
不知我回答的是不是你想问的?能否给你有效的帮助?