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3dsmax单独渲染出物体和他的阴影,以用于其它合成,

来源:学生作业帮 编辑:作业帮 分类:综合作业 时间:2024/09/05 04:13:51
3dsmax单独渲染出物体和他的阴影,以用于其它合成,
比如物体和阴影是3d做的,而环境使用实拍,将两个合成
我没说清楚补充一下.
一只球,它的阴影是投在凹凸的地面上,渲染时把球和球的阴影渲出来,但不渲染地面.
做球和地面,给地面加个材质,把材质类型从standard改成matte/shadow
这样避免渲染出来就只有影子