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unity3d的预制体如何让它生成在它已经有的坐标中?

来源:学生作业帮 编辑:作业帮 分类:数学作业 时间:2024/07/14 08:15:27
unity3d的预制体如何让它生成在它已经有的坐标中?
如果有父物体 请设置 trasform的parent ,其次看清楚 你要设置的到底是transform的 loadposition 还是 position ,这两个概念是不一样的