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3D Max 关于物体变形
来源:学生作业帮 编辑:
作业帮
分类:
综合作业
时间:2024/11/05 18:36:53
3D Max 关于物体变形
就比如这个盒子,他的边缘是凹凸不平的 应该怎么弄?
一是把面数加多之后,开启软选择,然后调节.再就是面数加多之后用FFD修改器,或者最好是加一个noise修改器.
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