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3D Max 关于物体变形

来源:学生作业帮 编辑:作业帮 分类:综合作业 时间:2024/11/05 18:36:53
3D Max 关于物体变形

就比如这个盒子,他的边缘是凹凸不平的  应该怎么弄?
一是把面数加多之后,开启软选择,然后调节.再就是面数加多之后用FFD修改器,或者最好是加一个noise修改器.