钢铁雄心3中,兵牌上0-1,
来源:学生作业帮 编辑:作业帮 分类:综合作业 时间:2024/11/08 03:29:50
钢铁雄心3中,兵牌上0-1,
这个我倒是没有注意啊,好像不是很重要吧,你没提起我都还没有注意.
钢铁雄心3我玩了很久了.
再问: 那问一下,为什么打了半天,敌人都撤退了,可是我一看他部队的兵力还是90%多,才掉了一点,难道打仗不死人?
再答: 其实真正的战争就是这样的啊,不可能像电影电视里面那样无脑冲锋送死,那样谁敢去当兵啊。正常情况下出现重大损失都是合围的时候被俘了,真正战死受伤的只占总数的一小部分。只有极少的情况会出现死拼到底,全部阵亡。像最近几场战争,只有伊拉克的可以算是正规军硬碰,美国佬打的是顺风局啊,阵亡加上受伤只占总数的5%-10%左右。伊拉克如此逆风,伤亡也就是30%-40%的样子。这也体现了东西方文化差异,人家打不过可以跑,可以投降,死的人不多。我们不行啊,打不过只有硬着头皮战死,逃跑要被当逃兵枪毙,被俘了,战争结束放回来还得被审查,甄别,那比死还难受。 钢铁雄心3是按照西方人的思维习惯做的。2军对阵打的是士气,就是游戏中的组织度。游戏中只要一接战,无论谁占优势,双方组织度都会一直降,就是看谁能撑的更久,撑不住了就只有撤退。你想要彻底消灭敌人就只有把他们合围,然后猛攻,撑不住了又没地方退,就会全部投降了。游戏的规则就是这样的了,只有少数情况会出现大伤亡,比如2军都是组织度很高的,长时间对战会伤亡比较大,或者长时间的攻击要塞,攻方损失会比较大。其实这游戏说到底还是后勤补给最为重要,多杀几个人没用的,人家兵员,补给充足的话,一下就恢复了。
钢铁雄心3我玩了很久了.
再问: 那问一下,为什么打了半天,敌人都撤退了,可是我一看他部队的兵力还是90%多,才掉了一点,难道打仗不死人?
再答: 其实真正的战争就是这样的啊,不可能像电影电视里面那样无脑冲锋送死,那样谁敢去当兵啊。正常情况下出现重大损失都是合围的时候被俘了,真正战死受伤的只占总数的一小部分。只有极少的情况会出现死拼到底,全部阵亡。像最近几场战争,只有伊拉克的可以算是正规军硬碰,美国佬打的是顺风局啊,阵亡加上受伤只占总数的5%-10%左右。伊拉克如此逆风,伤亡也就是30%-40%的样子。这也体现了东西方文化差异,人家打不过可以跑,可以投降,死的人不多。我们不行啊,打不过只有硬着头皮战死,逃跑要被当逃兵枪毙,被俘了,战争结束放回来还得被审查,甄别,那比死还难受。 钢铁雄心3是按照西方人的思维习惯做的。2军对阵打的是士气,就是游戏中的组织度。游戏中只要一接战,无论谁占优势,双方组织度都会一直降,就是看谁能撑的更久,撑不住了就只有撤退。你想要彻底消灭敌人就只有把他们合围,然后猛攻,撑不住了又没地方退,就会全部投降了。游戏的规则就是这样的了,只有少数情况会出现大伤亡,比如2军都是组织度很高的,长时间对战会伤亡比较大,或者长时间的攻击要塞,攻方损失会比较大。其实这游戏说到底还是后勤补给最为重要,多杀几个人没用的,人家兵员,补给充足的话,一下就恢复了。