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unity 3d让被碰撞的物体不再有刚体的属性,直接被穿过,怎样用脚本来实现?
来源:学生作业帮 编辑:
作业帮
分类:
综合作业
时间:2024/07/03 13:05:18
unity 3d让被碰撞的物体不再有刚体的属性,直接被穿过,怎样用脚本来实现?
:A射击B时 B检测到被射击了然后刚体就消失掉,直接可以被A穿过,的脚本
Collider.IsTrigger=true;或者Destroy组件
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