S_TBL是什么顺序存储结构定义 typedef struct { ElemType *elem; // 数组基址 in
来源:学生作业帮 编辑:作业帮 分类:综合作业 时间:2024/11/06 07:02:38
S_TBL是什么
顺序存储结构定义
typedef struct
{ ElemType *elem; // 数组基址
int length; // 表长度
}S_TBL;
把A定义为B是什么意思
顺序存储结构定义
typedef struct
{ ElemType *elem; // 数组基址
int length; // 表长度
}S_TBL;
把A定义为B是什么意思
就是结构体类型啊
struct
{ ElemType *elem; // 数组基址
int length; // 表长度
}
是一个结构体定义,typedef A B就是把A定义为B
这样S_TBL就表示上面的那个结构体了.
以后就可以用S_TBL来定义结构体变量了:
S_TBL myTable;
S_TBL:S是Struct的缩写,TBL是table的缩写,这遵循一定的命名规则.
把A定义为B,就是B是A的别名了
例如我们定义一个物体的高度时,可以这样:
int width = 100;
但为了使程序更有可读性,可以这样:
typedef int WIDTH;
WIDTH width = 100;
这里的WIDTH实际上就是int
还有你可能在VC里面看到过BYTE类型,BYTE不是C++的内置类型,它实际上是这样来的:
typedef unsigned char BYTE;
所以BYTE实际上就是unsigned char类型.
struct
{ ElemType *elem; // 数组基址
int length; // 表长度
}
是一个结构体定义,typedef A B就是把A定义为B
这样S_TBL就表示上面的那个结构体了.
以后就可以用S_TBL来定义结构体变量了:
S_TBL myTable;
S_TBL:S是Struct的缩写,TBL是table的缩写,这遵循一定的命名规则.
把A定义为B,就是B是A的别名了
例如我们定义一个物体的高度时,可以这样:
int width = 100;
但为了使程序更有可读性,可以这样:
typedef int WIDTH;
WIDTH width = 100;
这里的WIDTH实际上就是int
还有你可能在VC里面看到过BYTE类型,BYTE不是C++的内置类型,它实际上是这样来的:
typedef unsigned char BYTE;
所以BYTE实际上就是unsigned char类型.
S_TBL是什么顺序存储结构定义 typedef struct { ElemType *elem; // 数组基址 in
L是什么,结构体吗,L.elem又是啥 还有L.length,typedef struct
typedef int ElemType; struct Lnode{ ElemType data; struct Ln
typedef struct Node { ElemType data; struct Node *next; }Nod
关于typedef struct定义结构体时,为什么struct后面可以不加类型名
关于c语言,请问typedef struct {elemtype data ;struct Node *next ;}N
定义个结构node,然后typedef struct node NODE[10];是什么意思?
typedef struct
进制转换#include"stdio.h"#define Max 50typedef struct{ int elem[
typedef struct {...}*Pstr;
typedef struct S{int g;char h;}T;则下列叙述正确的是B可用T定义结构体变量和T是一个结构
typedef struct在语言中代表的是什么?