不规则弯管只有俯视图和正视图该怎么画出三维图?
来源:学生作业帮 编辑:作业帮 分类:综合作业 时间:2024/11/09 06:00:18
不规则弯管只有俯视图和正视图该怎么画出三维图?
在UG里头可以用先导入弯管的正视图,再折弯曲线,用管道做,在proe中的话你要先看懂图,在通过构面与构点做.管道图跟一般的三视图不一样,是展平后的平面图来表达的.思路就是先把中间线做出来,再用管道或者扫描命令来做.
再问: 要求只可用CATIA做
再答: catia思路也是一样,你看懂图,通过构点,空间点连成线,再扫描。如果你觉得看图很吃力的话,可以拿着跟铁丝对着掰,把大致形状掰出来,这种是常用的方法。
再问: 还有个问题是,那四条曲线是四个不同半径的弧线组成的
再答: 这个不影响你操作的。因为空间曲线你构建的时候是一段一段操作的,但是最后的曲线是一条完整的曲线,必须保证各处连接点相切,否则最后无法得到管道的。
再问: 另外 管中有一部分是直段,而且此直段不与底面垂直,因此相连接的那4个点我总是找不明白!!! .真的谢谢你,受益匪浅!!
再答: 我给你一个思路:在任何三维软件都是这样的,对于管道管路也是,就是你做管的时候先要有管路的中心曲线,而中心曲线是有一段一段的曲线与之间组成,要保证他们之间相切,曲线与直线是由点,点构成线得到,所以还是回到了构点的问题。点是空间点,所以你要借助一些空间平面来做,你的直线段不一定要与地面垂直,只要相切就可以了。
再问: 嗯!谢谢!!虽然我还不太明白,不过经过您的提醒,已有了思路,我再好好琢磨下。真的很感谢你的不吝赐教。
再答: 不客气。O(∩_∩)O~
再问: 要求只可用CATIA做
再答: catia思路也是一样,你看懂图,通过构点,空间点连成线,再扫描。如果你觉得看图很吃力的话,可以拿着跟铁丝对着掰,把大致形状掰出来,这种是常用的方法。
再问: 还有个问题是,那四条曲线是四个不同半径的弧线组成的
再答: 这个不影响你操作的。因为空间曲线你构建的时候是一段一段操作的,但是最后的曲线是一条完整的曲线,必须保证各处连接点相切,否则最后无法得到管道的。
再问: 另外 管中有一部分是直段,而且此直段不与底面垂直,因此相连接的那4个点我总是找不明白!!! .真的谢谢你,受益匪浅!!
再答: 我给你一个思路:在任何三维软件都是这样的,对于管道管路也是,就是你做管的时候先要有管路的中心曲线,而中心曲线是有一段一段的曲线与之间组成,要保证他们之间相切,曲线与直线是由点,点构成线得到,所以还是回到了构点的问题。点是空间点,所以你要借助一些空间平面来做,你的直线段不一定要与地面垂直,只要相切就可以了。
再问: 嗯!谢谢!!虽然我还不太明白,不过经过您的提醒,已有了思路,我再好好琢磨下。真的很感谢你的不吝赐教。
再答: 不客气。O(∩_∩)O~
不规则弯管只有俯视图和正视图该怎么画出三维图?
画出下方实物的正视图,左视图和俯视图
根据正视图与俯视图,画出左视图
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