要写一篇《忘记过去,重新开始》的作文,是高二的议论文.求作文素材.
来源:学生作业帮 编辑:作业帮 分类:语文作业 时间:2024/09/05 01:30:57
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可以是名人名言,谚语呀什么的,也可以是小寓言,最好是名人故事啦.
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名人事例:
1.明朝时的谈迁,读了不少明代史书,觉得其中错漏甚多,因此立下了编写一部真实可信符合明代历史事实的明史的志愿.在此后的26年中,他忘饥废寝,广搜资料,六易其稿,完成《国榷》初稿.岂料两年后书稿被盗,他满怀悲痛,但并不因此而灰心,发愤重写.顺治十年(1653年),60岁的他,携第二稿远涉北京,实地考察明朝遗址,旁搜遗文以及有关史实,使这部呕心沥血之巨作得以完成.
2.齐白石:16岁时,齐白石投师到周之美门下,学雕花木艺.转眼三年过去了,从齐白石手里出来的花样子越来越生动精致,刀法运用自如.然而偶然的机会喜欢上了画画.齐白石正式学画时,已是27岁了.这时,齐白石家里的境况很不好.人口一天天增多,年景不是旱就是涝,田里庄稼收不了多少,赋税又重,全家人常常吃了上顿没下顿,过着十分凄苦的日子.齐白石意识到,自己不能像其他人那样学画,只有争取一切时间加紧学习.自己必须快马加鞭,一天当两天;甚至当三天四天,他不顾疲劳,不顾身体,一个劲儿拚命学.在57岁那年春夏间,齐白石的家乡发生了兵事,家乡谣言四起,有碗饭吃的人,纷纷另谋避地之所.他迫不得已辞别了父母妻子,携着简单行李,独自动身北上.自此,齐白石在57岁的年纪,成了一名“北漂”.也正是由于这次北上,齐白石走上了艺术人生的重要转折.
在齐白石这个岁数,其他的画家早已急于守成,作品少有,更别说是改变画风,追求陌生的艺境,唯有他.他发誓言说:“余作画数十年,未称己意.从此决定大变,不欲人知,即饿死京华,公等勿怜,乃余或可自问快心时也.”“扫除凡格总难能,十载关门始变更”正是他在1920年到1929年之间以超出常人的毅志和精力,用10年时间关门杜客、潜心研究的写照.齐白石不断摸索适应自己才秉、气质和学养的艺术道路.从原来刻意追求和摹仿前辈大师,到信手拈来任意发挥;从疏朗冷逸,到热烈厚重,齐白石的变法经历了一个痛苦而漫长的过程.师法自然,匠心独具,融入自我,齐白石的变法不是简单的、形式上的变,而是一场荡气回肠、轰轰烈烈的“核裂变”.
3.苏洵:“苏老泉,夺十七,始发奋,读书籍.”苏洵年轻时,读书不努力,糊里糊涂地混日子,直到二十七岁方有觉悟,于是发愤学习.学了一年多,自以为差不多了,就去考进士,结果没有考中.这才使他认识到,学习并不容易,要得到成果非下苦功夫不可.
一天,苏洵的书房里忽然不断地向外冒黑烟.家里人都很吃惊,不知出了什么事.走进去一看,只见苏洵正把一叠叠的文稿往火炉里送.原来,他要把自己过去所有不成熟的作品全部烧掉,决心从头开始.从此,他谢绝宾客,闭门攻读,夜以继日,手不释卷.如此发愤攻读了五、六年,终于文才大进,下笔如有神,顷刻数千言.
4.史玉柱:从巨人破产到脑白金复苏;1997年1月巨人集团危机出现时的资产、负债状况,那时候的史玉柱已如一头困兽,他称:那个时候困难呀,我们连打官司的钱都没有了.打官司要先交一笔钱.巨人大厦“倒塌”后,史玉柱虽然痛苦,但不茫然,他把自己关在办公室里,一直在不停地思考.他熟悉的领域就两个,一是电脑,二是生物工程.他将来想定位在生物制药上,非处方药.我们的特长有两个,一个是营销策划还说得过去,另一个是还有待进一步建立的,就是研发.史玉柱从朋友那里借了50万元作为启动资金,把借来的钱作了如下分配:先拿出5万元,给几十个一直跟随着他的工作人员补发了拖欠的工资,稳定军心,鼓舞士气;15万元给了无锡一家公司用于生产脑白金;留出15万元做预备资金;剩下的15万元全部砸向了江苏省江阴县.“脑白金”推出来之后,迅速风靡全国,到2000年,月销售额达到1亿元,利润达到4500万元.史玉柱在全国建立起了拥有200多个销售点的庞大销售网络,规模超过了鼎盛时期的珠海巨人集团.
2002年末,史玉柱开始玩陈天桥的盛大公司代理的韩国网络游戏《传奇》,在游戏里,史玉柱是个沉湎其中的玩家,但他从来没有失去作为一个商人的嗅觉和敏锐,他意识到:“这里流淌着牛奶和蜂蜜!”.2004年春节后的一天,史玉柱把几个高管召集在一起开会,讨论再投入网络游戏行业晚不晚.当时中国的网络游戏行业已经高速发展了3年,国内的 盛大、网易、九城等3家公司呈现三足鼎立之势,来自日本、韩国的游戏也有不小的市场份额,市场竞争形势不容乐观.但史玉柱还是说服了大家.2004年11 月,史玉柱的征途公司正式成立.2005年11月《征途》推出,两年来,在线人数一路飙升,目前已经成为全球第三款同时在线人数超过100万的中文网络游戏.2006年,《征 途》的销售额达到6.26亿元,今年的月销售收入已经突破1.6亿元,月利润直逼亿元大关.史玉柱的成功,让学习《征途》的赚钱秘术,成为同行最热衷的一 件事情.
1.明朝时的谈迁,读了不少明代史书,觉得其中错漏甚多,因此立下了编写一部真实可信符合明代历史事实的明史的志愿.在此后的26年中,他忘饥废寝,广搜资料,六易其稿,完成《国榷》初稿.岂料两年后书稿被盗,他满怀悲痛,但并不因此而灰心,发愤重写.顺治十年(1653年),60岁的他,携第二稿远涉北京,实地考察明朝遗址,旁搜遗文以及有关史实,使这部呕心沥血之巨作得以完成.
2.齐白石:16岁时,齐白石投师到周之美门下,学雕花木艺.转眼三年过去了,从齐白石手里出来的花样子越来越生动精致,刀法运用自如.然而偶然的机会喜欢上了画画.齐白石正式学画时,已是27岁了.这时,齐白石家里的境况很不好.人口一天天增多,年景不是旱就是涝,田里庄稼收不了多少,赋税又重,全家人常常吃了上顿没下顿,过着十分凄苦的日子.齐白石意识到,自己不能像其他人那样学画,只有争取一切时间加紧学习.自己必须快马加鞭,一天当两天;甚至当三天四天,他不顾疲劳,不顾身体,一个劲儿拚命学.在57岁那年春夏间,齐白石的家乡发生了兵事,家乡谣言四起,有碗饭吃的人,纷纷另谋避地之所.他迫不得已辞别了父母妻子,携着简单行李,独自动身北上.自此,齐白石在57岁的年纪,成了一名“北漂”.也正是由于这次北上,齐白石走上了艺术人生的重要转折.
在齐白石这个岁数,其他的画家早已急于守成,作品少有,更别说是改变画风,追求陌生的艺境,唯有他.他发誓言说:“余作画数十年,未称己意.从此决定大变,不欲人知,即饿死京华,公等勿怜,乃余或可自问快心时也.”“扫除凡格总难能,十载关门始变更”正是他在1920年到1929年之间以超出常人的毅志和精力,用10年时间关门杜客、潜心研究的写照.齐白石不断摸索适应自己才秉、气质和学养的艺术道路.从原来刻意追求和摹仿前辈大师,到信手拈来任意发挥;从疏朗冷逸,到热烈厚重,齐白石的变法经历了一个痛苦而漫长的过程.师法自然,匠心独具,融入自我,齐白石的变法不是简单的、形式上的变,而是一场荡气回肠、轰轰烈烈的“核裂变”.
3.苏洵:“苏老泉,夺十七,始发奋,读书籍.”苏洵年轻时,读书不努力,糊里糊涂地混日子,直到二十七岁方有觉悟,于是发愤学习.学了一年多,自以为差不多了,就去考进士,结果没有考中.这才使他认识到,学习并不容易,要得到成果非下苦功夫不可.
一天,苏洵的书房里忽然不断地向外冒黑烟.家里人都很吃惊,不知出了什么事.走进去一看,只见苏洵正把一叠叠的文稿往火炉里送.原来,他要把自己过去所有不成熟的作品全部烧掉,决心从头开始.从此,他谢绝宾客,闭门攻读,夜以继日,手不释卷.如此发愤攻读了五、六年,终于文才大进,下笔如有神,顷刻数千言.
4.史玉柱:从巨人破产到脑白金复苏;1997年1月巨人集团危机出现时的资产、负债状况,那时候的史玉柱已如一头困兽,他称:那个时候困难呀,我们连打官司的钱都没有了.打官司要先交一笔钱.巨人大厦“倒塌”后,史玉柱虽然痛苦,但不茫然,他把自己关在办公室里,一直在不停地思考.他熟悉的领域就两个,一是电脑,二是生物工程.他将来想定位在生物制药上,非处方药.我们的特长有两个,一个是营销策划还说得过去,另一个是还有待进一步建立的,就是研发.史玉柱从朋友那里借了50万元作为启动资金,把借来的钱作了如下分配:先拿出5万元,给几十个一直跟随着他的工作人员补发了拖欠的工资,稳定军心,鼓舞士气;15万元给了无锡一家公司用于生产脑白金;留出15万元做预备资金;剩下的15万元全部砸向了江苏省江阴县.“脑白金”推出来之后,迅速风靡全国,到2000年,月销售额达到1亿元,利润达到4500万元.史玉柱在全国建立起了拥有200多个销售点的庞大销售网络,规模超过了鼎盛时期的珠海巨人集团.
2002年末,史玉柱开始玩陈天桥的盛大公司代理的韩国网络游戏《传奇》,在游戏里,史玉柱是个沉湎其中的玩家,但他从来没有失去作为一个商人的嗅觉和敏锐,他意识到:“这里流淌着牛奶和蜂蜜!”.2004年春节后的一天,史玉柱把几个高管召集在一起开会,讨论再投入网络游戏行业晚不晚.当时中国的网络游戏行业已经高速发展了3年,国内的 盛大、网易、九城等3家公司呈现三足鼎立之势,来自日本、韩国的游戏也有不小的市场份额,市场竞争形势不容乐观.但史玉柱还是说服了大家.2004年11 月,史玉柱的征途公司正式成立.2005年11月《征途》推出,两年来,在线人数一路飙升,目前已经成为全球第三款同时在线人数超过100万的中文网络游戏.2006年,《征 途》的销售额达到6.26亿元,今年的月销售收入已经突破1.6亿元,月利润直逼亿元大关.史玉柱的成功,让学习《征途》的赚钱秘术,成为同行最热衷的一 件事情.