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maya建模的多边形问题
来源:学生作业帮 编辑:
作业帮
分类:
综合作业
时间:2024/07/17 18:17:15
maya建模的多边形问题
三角面或者五边六边形面会对渲染造成什么影响?会导致什么错误?
模型调整最好是四边面,因为它最规矩整齐.三角面或者五边六边形面对渲染倒不会造成什么影响,可是会影响到模型上的贴图.不便调整UV.自然也就渲染不出来好的东西来.
对于动画模块也存在影响,三角面或者五边六边形面也不好刷权重.
其实不会导致真正意思上的错误,只不利于后期的制作.
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