3dmax编辑已有图形的尺寸
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/09 05:46:41
1.菜单栏(11项)File,Edit,Tools,Group,Views,Rendering,Tackview,Schematicview,Customize,Maxscript,Help2.标签面
利用谢乐公式来计算谢乐公式的应用方法Dc=0.89λ/(Bcosθ)(λ为X射线波长,B为衍射峰半高宽,θ为衍射角)双线法(Williams-Hall)测定金属晶体中的微观应力晶块尺寸小于0.1μm,
SaveSelected(保存所选择的对象)Redo(恢复)XRefObjects(外部参考物体)Clone(复制)XRefScenes(外部参考场景)Delete(删除)Merge(合并)Selec
如果编辑多边形之前模型就是三角形那你转成编辑多边形照样还是三角形因为三角形也属于多边形.不会因为你转成多边形就自动都变成四边形了.你可以在转多边形之前设置一下线的可见性.再问:frankli242老师
可编辑多边形有一项是附加 就是把2个物体合并成一个物体 但是不要实例化复制  
英文翻译?不知道你是不是要汉化补丁
选择点,捕捉,相对坐标,输入参数.应该可以理解,不祥说了
如果以前没出现过这样的问题应该是3D系统出现文件缺少建议重新安装想省事编辑网格也可以编辑多边形是3D系统文件里的一个功能VARY只是一个插件关联应该不大如果真的不可以的话建议安装MAX09至少我用的很
首先你打开3dmas,创建图形,选择线,打开下面的键盘输入,在Z轴上输入0,选择添加点,接着再在Z轴上输入20选择添加点,这样你便创建了一条在Z轴方向长为20的直线,要想在X轴或Y轴上划线,方法一样,
哎.连个分都不舍得给看在你也是玩3D的就跟你说了吧选中要分段垂直的那两个边右击鼠标选连接那个命令修改器也可以在编辑边里面也有个连接这两个是一样的效果都是增加分段数要是你用的英文的就不知道是那个了
你这样试试,刊行不天正画完后——在左侧栏——工程中——图形导出——选择导出格式为天正3文件——然后导入3dmax时候——选导入——下面选autocad文件这样的话应该是可以的……
在右边,创建,修改等等那一排,后面有工具.点击,里面有测量.
先把一个线转化为可编辑样条线再附加其他的
里面有的个反转法线,勾上就好了
画一个矩形,然后转换成编辑多边形,最后把看不见的一面翻转法线一下就OK了
物体塌陷成多边形,然后附加在一起
额.你为什么把长方体转化成样条线啊.这样操作有违常理啊.成型之后一般都用可以编辑网格或者多边形的用了修改器如果没有塌陷,可以返回层级修改,如果但是如果修改命令复杂,返回时可能出现错误或者修改器失效想学
如果你理解元素的概念就应该知道,这是做不到的.
就是字面意思,跟踪反射是有反射的物体要用的,比如金属,镜子.跟踪折射是透明的物体要用的,比如水,玻璃.
修改器面板加一个slice(切片)切掉就可以了!再加一个封口cap开头的...如果模型不是很扭曲可以这样做